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オートDPスキル機能で探索効率を上げよう!

08-24,2012

画面120824a
(クリックすると拡大)

 「オートDPスキル機能を設定できるシステム」を作ってます。
 簡単に言えば「一部のDPスキルをDPが貯まったら自動的に使用してくれる機能」です。ダンジョン手帳から設定できるようになります。

 今現在、設定できるようにしてるのは5項目。探索で使用頻度が高いものを中心にしてるので、繰り返しダンジョン探索をする中で何度も何度も手帳を開いてDPスキルを使用する手間がはぶけます。

・武器/宝石の強化Lv上昇オート使用
 刀+1とかアメジスト+3とか、そういった強化装備が拾えるようになるスキルを、スキル使用条件を満たしたら勝手に使ってくれる設定です。高品質なベースアイテムを求めている時に【有効】にしていると便利です。
 なお、このスキルは使用変更により「DP最大容量の4/5のDPを消費する」ようになってます。


・冒険者Lvの上昇スキルオート使用
 以前は「DP最大容量の拡張」とかいうスキル名でしたが、名前を変えて「冒険者Lvの上昇」というスキル名にしてます……して…ます…………が、これってキャラクターのLvとごっちゃになりそうだなぁと今思ったので、実装した時には多分違う名前になってるでしょう。
 DPが容量一杯になったら自動的に使ってくれるようになります。


・ボス階層へワープオート使用
 ボス階層へワープのスキルは頻繁に使うと思うので、これも自動で使うように。


・ボス階層へワープ・改を優先
 100、200、300……と、「100階層ごとのボス階層へワープする「~改」スキルが使用条件を満たしている時、普通のワープスキルを使わずにこちらを優先する」特殊な機能です。普通のワープはDP5、ワープ・改はDP10消費ですが、この項目が【有効】になっていると「ワープ改の使用条件を満たしているならばDPが5以上あっても普通のワープは無視される」ようになります。

 ちなみにその使用条件というのを満たすには「ワープしたいボス階層数+100のボス階層に到着済みである」必要があります(地下100階層へワープしたい場合は地下200階層へ到達済みであること、地下300階層なら400、という感じで)

 なお、上の「ボス階層へワープオート使用」が【無効】だと、この項目は全く機能しません。
 

・鬼修羅発動可能時ワープ使用禁止
 前回の記事で書いた「鬼修羅が発動可能な状態の時、ボス階層へワープ(ワープ改も含む)を使用禁止にする」という項目です。

 鬼修羅は発動までに待機時間があり「発動するごとに待機時間の最大値が+1されていく仕様」ですが、ボス階層のボスを撃破すると自動的に待機時間を0にしてくれます(あくまで待機時間が0になるだけで、待機時間の最大値が減るわけではないですが)。なので「鬼修羅発動→ボス階層へワープ→ボス撃破で待機時間0に→鬼修羅発動」という作戦を取りたい人は是非この項目を【有効】にするといいでしょう。

 なお、鬼修羅発動時にもDPが貯まってさえいれば、即ワープを使ってくれます(最も、ボス階層へワープオート使用を【有効】にしている場合に限りますが)


画面120824b

 だいたいこんな感じで設定していきます。
 選択中の項目(上のSSだと鬼修羅云々ですね)が黄色く光っていますね。

 
 ……といった感じで探索効率が上がるようなシステムを製作中です。鬼修羅とこれとあとひとつ作りかけのあるシステムが完成したらパッチ配布したいですね。

 
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COMMENT

個人的にはエネミーランクの上昇を歩数か階数に依存にして、戦闘回数とは無関係にしてほしいです
そうすればトレハンとレベル上げが同時にできて気軽に潜れますので

新しいシステムにも期待しています
2012/08/28(火) 19:54:44 |URL|774 #- [EDIT]
コメントありがとうございます。
新しいシステムの製作が若干難航しておりますが、よりよい作品作りの為に頑張りたいと思います。

エネミーランクの上昇を歩数や階段依存にすると、戦闘を避けてトレハンのみをするプレイスタイル時に辛くなってしまうかなぁと思います。
ただ、行軍スキルや嗅覚スキルなどで「戦闘でのエネミーランクが上昇しづらくなる代わりに、それ以外の行動(階段やアイテムを拾った時などに)で上昇しやすくなる」……といった効果のあるものを実装する方法もあります。
このように幾つかの手段を製作者側で用意できれば、プレイヤー側が取捨選択しやすくなりプレイスタイルの幅も広がると思うので、前向きに検討していきたいと思います。
2012/08/28(火) 23:27:46 |URL|毒屋群青 #- [EDIT]

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